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Revista Crítica de Ciências Sociais

versão On-line ISSN 2182-7435

Resumo

ROSSI, Luis Sebastián Ramón. Videojuegos y sociedades de control: la formación del cognitariado en las Global Game Jams. Revista Crítica de Ciências Sociais [online]. 2019, n.118, pp.101-124. ISSN 2182-7435.  https://doi.org/10.4000/rccs.8581.

En este artículo tomamos la división deleuzoguattariana entre sujeción social (assujettissement) y esclavitud maquínica (asservissement machinique) para comprender la formación del cognitariado en las jornadas de desarrollo de videojuegos Global Game Jams. Después de contextualizar dichas sesiones y su importancia para la industria del desarrollo de videojuegos trabajaremos, por un lado, las dimensiones de la sujeción usuario-productor (apelación al emprendimiento, formación permanente, gestación de comunidades) y, por otro lado, las dimensiones de la esclavitud maquínica (dinámicas de trabajo flexible, fusión de juego y trabajo, división de tareas y proyectos, etc.).

Palavras-chave : capitalismo; cognitariado; Global Game Jams; relações sociais; trabalho; videojogos.

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